网络游戏是指利用互联网

网络游戏是指利用互联网作为传输媒介,通过游戏运营商服务器和用户计算机作为处理终端,使用游戏客户端软件作为信息交互窗口的一种具有可持续性的个体性多人在线游戏,旨在实现娱乐、休闲、交流和获取虚拟成就。
2016年12月5日晚间,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏中的虚拟货币和虚拟道具不能与法定货币兑换。2018年8月30日晚间,教育部等八部门共同发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出要控制未成年人玩网游的总量。
2021年8月30日,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。所有网络游戏企业仅在每周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,可向未成年人提供1小时的服务。
2023年12月22日,国家新闻出版署公开征求社会意见的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》对网络游戏进行更严格的管理。

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